Metas:
- Producir como mínimo un juego didáctico tradicional y uno en soporte electrónico por cada curso participante
- Organizar una Feria Lúdica Anual, a fin del ciclo lectivo 2008
El cumplimiento de las metas, tiene como fin, que los alumnos:
- Participen en actividades fuera de las prácticas áulicas habituales
- Fortalezcan su autoestima
- Valoren su pertenencia a la escuela
- Mejoren las relaciones intra e interpersonales
- Mejoren su rendimiento escolar
OBJETIVO GENERAL
“Incentivar y fortalecer en los jóvenes la confianza en sí mismos y aumentar los niveles de participación para generar producciones grupales”
OBJETIVO ESPECÍFICO
“Abrir espacios de producción grupal”
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